Position: Entry level

Job type: Full-time

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Job content

Cartier fait rimer savoir-faire et excellence depuis 1847.La Maison a su imposer un style et un univers unique et faire de ses créations de véritables mythes, et ce grâce à des femmes et des hommes qui font de leur passion leur métier.Avec plus de 1000 collaborateurs, 3 sites de production et plus de 175 métiers, les Manufactures Cartier Horlogerie évoluent autour de valeurs fortes et de créations synonymes d’excellence, de savoir-faire unique, de créativité et d’innovation. Lieux de rencontre entre modernité et tradition horlogère, nos manufactures développent, produisent et assurent la pérennité des créations horlogères de la Maison.

CDD 1 an

Missions

Ce poste est intégré au département « développement numérique et digitalisation » qui repose sur 5 axes : Simplifier – Connecter – Valoriser – Accompagner – Imaginer. Vous contribuerez à l’axe Imaginer au travers du développement et de la mise en place de nouveaux outils digitaux pour simplifier et industrialiser la création, le management des assets 3D rendus réalistes des créations CARTIER.

L’objectif principal est : de développer, grâce aux solutions UNITY, le pipeline des assets depuis les CADs des équipes développements. Créer les standards de rendu et de digitale photo shoot avec les équipes marketing. Mettre en place les stratégies asset 3D sur les plateformes e-com. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes techniques UNITY et nos partenaires industriels.

Objectifs du poste
  • Mettre en place la stratégie des contenus 3D rendu réaliste
  • Organiser et piloter les différents tests et déploiements des solutions avec les équipes
  • Créer les standards rendus pour les pipelines haute définition (HDRP) et webGL (URP)
  • Pérenniser les déploiements (accompagnement, formation)
  • Créer des rendus réalistes 3D des créations Cartiers
  • Réaliser la veille technologique sur le sujet

Profil recherché
  • Formation d’Ingénieur EPF, école de design ou équivalent
  • Spécialité(s) : Design, Informatique, artistique
  • Expérience pratique de la réalisation de contenu 3D rendu réaliste
  • Connaissance de logiciels : Unity, Unity Forma, HDR light studio, plastic SCM
  • Personne créative, méthodique, motivée, autonome, persévérante, sens de l’observation et de l’écoute
  • Bon niveau d’anglais (B1)

Entrée en fonction : Avril 2022 pour une durée de 1 an

Lieu de travail : La Chaux-de-Fonds (NE, Suisse)

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Deadline: 05-05-2024

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